攻城战的核心在于合理规划部队配置与攻城节奏。城池耐久每小时恢复2%,这意味着攻城方需在有限时间内集中火力突破城防。器械部队的攻城值直接影响耐久削减效率,每队合格器械应具备300以上攻城值,同时需携带至少守军半数的兵力以确保生存能力。自然恢复机制决定了攻城必须速战速决,拖延会导致敌方耐久持续回升。
攻城前必须彻底消灭守军部队,这是触发耐久削减的前提条件。6级城池需要28000兵力才能无伤攻克,而9级城则要求器械部队兵力达到7000以上且每队完成8轮攻击。主力部队应先解决城防守军,待系统提示守军溃败后,立即投入器械部队进行耐久拆除。守军恢复时间为5分钟,这要求攻城方必须精确计算进攻波次间隔。
提升攻城效率的关键在于科技与建筑升级。君王殿等级直接影响城池耐久上限,4级君王殿可显著增强防御能力。守备类科技中的城墙、九宫八卦阵能有效延缓敌方进攻,满级城墙4000耐久需要主力部队连续攻击30轮才能突破。同盟集体攻城时,应优先选择器械适性S/A的武将,并为其配备输出类战法以保证持续作战能力。
战术层面需注意士气管理,地图每移动1格降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点。攻城部队最佳出击距离应控制在60格以内以维持80%以上士气值。九宫八卦阵提供的15%攻防加成仅在主城周围生效,这要求防守方需合理布置要塞位置。对于高等级城池,建议采用多队器械轮番进攻的策略,利用5分钟守军恢复间隔实现无缝衔接。