联盟要塞可是战略核心,很多执政官在联盟发展或王国形势变化时,都会面临需要搬家的情况。但首先要明确一个核心概念:游戏中的联盟要塞本身不具备直接迁移或移动的功能。如果你觉得老家的位置不合适了,唯一的办法就是先动手拆除现有的要塞,然后在精心挑选的新地点重新建造一个。这个过程看似只是先拆后建,但其中涉及的战略决策和资源规划,可远不止点两下那么简单,需要整个联盟协同行动。

既然是要重建,那就得回到建造要塞的起点,重温那些硬性条件。首要门槛是操作权限,只有联盟的盟主以及拥有R4及以上头衔的官员才有资格放置和建造联盟要塞,普通成员是无法进行这个操作的。另一个核心条件是资源,建造一座联盟中心要塞需要一次性消耗高达100万联盟积分,这笔巨款需要联盟成员们平日里通过完成联盟任务、积极捐献科技、互相帮助加速建设等方式日积月累。选址时也有讲究,要塞必须放置在开阔无遮挡的地形上,周围不能有山脉、河流等障碍物,地图上的建造点位显示为绿色时,才表示位置合适。
决定要搬迁后,充分的准备工作是成败关键。由于拆除现有的要塞不会返还任何建造时消耗的资源,因此联盟必须提前储备好重建所需的海量资源,包括各类基础资源和高额的联盟积分。选址必须经过深思熟虑,通常应优先考虑资源富集区、战略关卡附近或联盟未来扩张的核心方向,并且要充分评估新位置周边的安全状况。整个操作最好选择在线人数较少的时段进行,并与联盟所有成员充分沟通,因为在拆除旧要塞到新要塞建成并稳固防务之前,联盟的领土控制力和成员的安全性会有一段脆弱的真空期。

在联盟领土界面,由盟主或R4官员选中需要搬迁的原有要塞,执行拆除操作,这是一个不可逆的指令,一经确认旧要塞便会开始消失。紧接着,指挥层应迅速指挥联盟成员将主力部队调动至新选址区域进行警戒和防护。操作官员在新选定的、显示为绿色的地点上,点击建造新的联盟要塞,并消耗相应的100万联盟积分。全体成员需要齐心协力,通过捐赠个人资源来加速新要塞的建造进程,尽快让其投入运营,恢复联盟的完整功能。

这里还需要注意一个重要的特殊场景,那就是失落之地。如果你计划将联盟的活动中心迁移至失落之地参与KVK战斗,那么规则稍有不同。在失落之地地图中,是无法直接修建联盟中心要塞的,但可以建造并提供增益的联盟要塞。在跨服进入失落之地前,就需要通过移民或报名等方式将整个联盟的力量集结过去,其战略部署的复杂性和资源要求远超在常规王国内的搬迁。针对失落之地的行动,往往需要更长远的规划和更早开始的全盟动员。