游戏的核心乐趣是多元的,你可以把它当成一个收集和养成忍者的收藏游戏,也可以全心投入决斗场磨练技术。对于刚入坑的新手来说,完全不需要为初始战力感到焦虑,游戏前期跟着主线任务推进,系统会引导你逐步解锁各种功能,战力自然而然就会等级和装备强化慢慢涨上来。关键在于享受熟悉角色和操作的过程,而不是盯着一个数字纠结。

如果你更偏向于体验游戏的PVE内容,比如推主线剧情、打打各种日常副本,那么对战力的要求就比较宽松。基本上,你的战力只要能跟当前挑战的副本推荐战力持平或略低,靠点操作技巧都能打过。前期资源优先用来升级角色天赋、强化武器这些基础部分,就能比较顺畅地体验大部分剧情和日常玩法了。记住每天把体力用完,刷刷精英副本攒忍者碎片,参加丰饶之间等活动获取资源,这些日常积累才是战力稳步提升的保障。

如果你想在更多玩法里玩得舒服,比如组织活动里的要塞争夺或者秘境探险,那就需要对战力有一定追求了。这时候就不能只满足于过关,得有意识地系统提升。重点要关注几个大板块:装备要等级及时进阶和强化;饰品和忍具是后期的战力大头,获取后要优先洗练出攻击、暴击这类实用属性;忍者收集和升星也能带来可观的属性加成。加入一个活跃的组织非常重要,能参与叛忍、团队副本等活动,获取稀有资源和道具,这对战力提升是巨大的助力。

至于决斗场这个核心玩法,它本身有独立的平衡机制,很多时候更看重忍者选择和操作技术。一个战力不高的新手,如果理解了某个忍者的连招和技能释放时机,完全有可能战胜战力更高的对手。单纯为了打决斗场的话,你更应该把金币等资源投资在获取和培养强势、顺手的忍者上,研究他们的技能搭配和对抗策略。战力在这里更像是一个基础保障,确保你的忍者在属性上不落下风,但绝不是胜负的唯一决定因素。