武将等级的提升是强化实力的基础,其核心途径主要包括扫荡、讨伐、练兵以及后期通过玩家对战获取经验。扫荡是消耗武将体力的直接方式,通过征讨已占领的土地来稳定获取经验值,是前期快速养成单个武将的有效手段。讨伐不仅提供经验,还能获取装备材料和额外资源,实现了资源获取与练级的双重目的。当君王殿达到7级解锁演武场后,练兵功能允许玩家消耗铜币和体力,在演武场中直接为武将注入大量经验,这成为中后期培养新武将或快速提升武将等级的主要方式。练兵时派遣单个武将会获得全额经验,而派遣多名武将则会平分这些经验。

游戏开荒期,尤其是新手阶段,是奠定资源优势的关键时期,其练级策略有独特之处。在此阶段,由于兵力返还机制的存在,应优先将所有可用武将的体力通过扫荡等方式消耗殆尽,以最大化初期等级积累,为后续发展储备力量。此时的行动核心是集中资源优先发展第一支主力部队,使其快速形成战斗力,从而高效占领更高级的土地资源。对于次要队伍,在新手期无需投入过多体力进行高强度练级,其首要任务是完成铺路等辅助工作。这种资源倾斜策略能确保玩家在游戏前期建立有效的等级优势。

高效的练级过程离不开合理的武将阵容搭配与战斗管理,这直接关系到经验获取的效率与战损控制。采用高等级武将担任主将,带领低等级武将进行扫荡或讨伐的带级方式,能够显著降低低级武将在战斗中的损失,并让其分享更多经验,是实现低级武将快速成长的重要技巧。在挑战高级土地或强大守军前,务必利用侦查功能获取敌方情报,并根据兵种克制关系灵活调整我方出战兵种,此举能大幅降低战斗损耗,将更多资源用于经验积累而非兵力补充。选择战法触发概率高、以瞬发群伤为主的武将组合,往往能在开荒练级中取得更优的战损比。

武将的体力是进行所有练级操作的根本,因此体力的规划与管理至关重要。玩家需要合理分配有限的体力,在扫荡、讨伐、攻城及后期玩家对抗等多项活动中做出权衡。应密切关注游戏内的双倍经验活动时间,在此期间进行练级操作能获得事半功倍的效果。委任拥有政治标签的武将在城池内担任官职,不仅能提升资源产量,还能让该武将在委任期间持续获得经验,这是一种passively的辅助升级手段。进入赛季中后期,当武将等级达到较高阶段后,通过与其他玩家部队进行对战将成为获取大量经验、进一步提升等级的主要来源,这也要求玩家的部队具备相当的实战强度。