兵种搭配是决定战斗胜负的核心要素,游戏中的兵种主要分为步兵、骑兵、弓箭手和法师四大类,每种兵种都有独特的定位和克制关系。 步兵作为前排防御单位,生命值和防御力较高,是保护后排的关键;骑兵擅长快速突袭,适合针对敌方后排;弓箭手和法师作为主力远程输出,提供高额伤害,但生存能力较弱。合理搭配不同兵种的比例,并根据敌方阵容动态调整战术,是提升战斗效率的基础。玩家需优先理解兵种间的相互克制,避免单一兵种配置导致被针对性击破。

游戏采用七站位机制,站位配置直接影响战斗效果,前排通常放置步兵承担伤害,中排可配置骑兵或部分法师,后排优先安排弓箭手和法师进行输出。 针对不同战斗场景,经典站位方案包括均衡配置的万金油战法,适合大兵团集结和常规对抗;依赖高等级后排快速清场的碾压战法,强调输出优先;以及侧重骑兵边路突袭的打劫流战法,用于快速突破敌方防线。战斗中需根据自身兵种等级和敌方布阵灵活调整,例如避免骑兵过度暴露在前排或后排输出不足。

兵种发展优先级上,步兵作为防御核心应优先保证数量和质量,以维持前排稳定性;弓箭手和法师作为主要输出源需重点强化攻击属性,确保伤害最大化。 骑兵更适合作为战术兵种适量发展,用于特定场景如突袭或资源采集,其中低级骑兵因性价比高,可专门组建采集部队分担资源任务。科技研究需配合兵种发展方向,优先提升主力兵种的相关加成,例如步兵的生命防御或弓箭手的攻击力,同时兼顾整体平衡。

加入活跃联盟能通过成员间兵种互补形成更完善战斗体系,联盟战时统一调度兵种是关键,例如集中弓箭手攻击特定目标或协调骑兵包抄侧翼。 联盟科技的协防加成能显著提升整体防御能力,辅助设施如急救帐篷的建设也不容忽视,以保障持续作战效率。