兵种搭配是决定战斗胜负的核心因素之一。游戏内主要兵种包括步兵、骑兵、弓兵和法师,每种兵种都有独特的属性和战斗定位。步兵作为前排单位,拥有较高的防御和生命值,适合承担伤害;骑兵具备优秀的攻击和移动速度,适合快速切入战场;弓兵攻击范围远但属性中庸;法师攻击力强大但防御薄弱。理解兵种间的克制关系是制定战术的基础,例如骑兵对弓兵有压制效果,而步兵能有效抵挡骑兵冲锋。
兵种升级优先级需根据战斗需求调整。步兵作为基础兵种,提升防御和生命值可增强前排生存能力,但过度投入资源可能导致输出不足。火箭炮部队伤害高但生成速度慢,升级后能缩短生成时间并扩大攻击范围,适合与步兵配合进行绕后打击。法师和弓兵作为后排输出核心,升级法术攻击和射程可显著提升压制能力,但需注意其脆弱的防御属性。骑兵和坦克部队在资源掠夺和持久战中表现突出,骑兵的速度优势适合突袭,坦克的耐久恢复能力则适合消耗战。
需根据敌方配置灵活调整兵种组合。面对以步兵为主的防御阵容,可优先使用法师和弓兵进行远程压制;若敌方侧重骑兵突击,则需增加步兵比例并搭配坦克拦截。联盟战中,集结部队的兵种搭配更需注重协同性,例如步兵吸引火力,后排集中输出。藏兵策略也是高阶玩法之一,将兵力分散于要塞、盟友城堡或采集队列中,可避免被集中歼灭,尤其是对高战力玩家而言,合理藏兵能大幅降低战损。
资源管理和科技研究是支撑兵种发展的关键。优先升级粮食和木材产量可保障兵种训练效率,而军事类科技能直接提升兵种属性。联盟协作不仅能通过资源援助缓解压力,还能共享战术经验。