丞相是同盟立国后的核心官职之一,主要负责管理同盟计策的发动与城池建筑的建设。丞相府作为特殊建筑,需在立国后的国都建造,其功能直接影响同盟的战略部署与资源调配。只有盟主或拥有将作大匠职位的成员可建造丞相府,每个城池仅能建造一种建筑,因此选址需谨慎。建成后,丞相府提供同盟计策功能,每72小时生成三个计策,盟主或副盟主可选择其一发动,例如直接建造三级军阵或开启全军突击模式。
丞相府的计策系统是同盟战术执行的关键。计策效果多样,涵盖快速部署、资源增益或战斗强化等方向,需根据战局灵活选择。例如如履平地可提升行军速度,而冲锋伤害能在首回合增加部队输出。由于计策冷却时间较长,发动时机需与同盟成员协同,避免浪费。丞相府耐久度为10000,需防范敌对势力破坏,建议在安全区域建造并派兵驻守。
担任丞相的玩家需具备全局视野,熟悉同盟成员的实力分布与战场动态。丞相并非单纯的头衔,而是需要实际参与同盟决策,例如协调攻城顺序、分配建筑资源或制定防守策略。立国条件为同盟等级30级以上并占领至少一座郡城,因此丞相通常由经验丰富的高战玩家担任。若同盟未满足立国条件,则无法解锁丞相职位及相关功能。
丞相的另一个职责是优化城池建筑布局。除丞相府外,同盟可建造多种功能型建筑,如增加资源产出的屯田所或提升防御的箭塔。由于建筑数量有限,丞相需权衡短期需求与长期发展,优先建设对当前战局最有利的项目。部分建筑需特定资源支持,需提前规划采集路线。建筑完成后,可通过同盟界面查看详细效果,并调整驻防兵力以应对突发战况。