坐骑对召唤兽的属性加成主要通过坐骑技能和统御效果实现。核心技能包括开天辟地、破釜沉舟、万劫不复等,分别提升召唤兽的物理伤害、暴击率或法术伤害。统御状态下,坐骑的成长和属性点会按比例转化为召唤兽的额外能力,具体效果受坐骑成长值影响,成长越高加成越显著。
物理系宝宝适合开天辟地(提升伤害结果)和破釜沉舟(增加暴击),法系宝宝则优先选择万劫不复(增强法术输出)和铜墙铁壁(提升法术防御)。辅助类召唤兽可搭配正身清心(抗封)或延年益寿(提高气血恢复)。技能需通过纹饰激活,纹饰等级越高,技能效果越强。
力量属性点提升统御召唤兽的物理伤害,魔力属性点增强法伤,体质和耐力则分别提高气血与防御。敏捷属性对召唤兽速度有微小加成,但通常优先级较低。需注意,属性点转化率与坐骑成长相关,低成长坐骑的加成效果有限。
统御操作需手动设置,每只坐骑可统御最多2只召唤兽。统御后,召唤兽面板会直接显示加成数值,包括伤害、防御等基础属性的提升。若更换统御对象,原召唤兽的加成会立即失效。建议根据战斗场景灵活调整统御组合,例如任务场景统御输出宠,PK场景切换为抗性宠。