血攻宝宝的核心思路是平衡生存和输出,所以打石头要兼顾气血和防御。一般来说,衣服部位优先打气血灵石,因为血攻宝宝本身防御资质较高,补气血能直接提升站场能力。头盔部位则推荐打防御灵石,这样能有效减少受到的物理伤害。如果预算有限,可以优先把气血灵石打到高级别,防御灵石适当补充即可。
资质和成长会影响打石头的具体选择。如果咱们的宝宝防御资质特别高,比如接近1600,那衣服打气血灵石收益更大,因为高防御配合装备基础属性已经足够应对大部分场景。相反,如果气血资质偏低,比如不到4000,就更需要靠气血灵石来弥补短板。速度资质高的宝宝可以适当考虑打少量速度灵石,但血攻宝宝一般不用刻意追求速度,保持比对面输出慢一点反而能更好发挥吸血效果。
比如有高级隐身的宝宝可以少打点防御灵石,因为隐身期间不会受到物理攻击。而有高级神佑复生的宝宝则要多堆气血,确保触发神佑后还能站得住。如果技能里有高级强力,防御灵石的效果会更好,因为高级强力会增加攻击但降低防御,这时候补防御能平衡属性。
实战中血攻宝宝的石头要根据队伍需求调整。如果经常打难度任务,比如地煞或秘境,建议把气血和防御灵石都打到较高等级。如果是日常任务,可以适当降低石头等级,优先保证攻击属性。另外记得定期检查宝宝属性,如果发现经常被秒杀,就得多补防御;如果总是残血站不住,就得多堆气血。