练功是一种让角色自动修炼的核心玩法,玩家通过设置参数使角色自主进行打坐、完成任务或刷副本等行为,无需全程手动操作。该系统融合了离线挂机与资源积累机制,允许玩家在离线状态下持续获取经验值与武功熟练度。不同场景的练功效果存在显著差异,例如门派专属练功房带有额外加成,而野外秘境则可能掉落特殊材料。合理选择练功区域需综合考量当前需求,若以快速升级为目标应优先选择经验产出高的副本,若需强化装备则需侧重材料丰富的区域。网络稳定性直接影响挂机效率,中断可能导致收益损失,建议定期上线检查角色状态,确保气血充足且任务流程未卡顿。

练功效果与武学体系紧密关联,基础武功与内功修炼需采取不同策略。基本功包括拳脚、剑法等直接决定招式威力,需通过反复演练提升熟练度;内功则影响角色的综合属性,不同心法侧重各异,有的强化攻击,有的提升防御或生命恢复。初期建议集中资源夯实基础武功,待角色成长至中后期再逐步转向高阶内功深造。游戏内置的自动连招系统能优化输出循环,预设技能释放顺序后可在挂机时显著提高战斗效率。多项技能可同步修炼,但资源分配需谨慎,避免因分散投入导致核心能力成长滞后。

闭关作为练功的高级形态,需角色达到特定条件方可开启。与常规练功相比,闭关消耗时间更长但收益更高,能提升基础属性、解锁高级武学或被动技能。实施闭关需寻找山洞、庙宇等清净场所,闭关时长可选3至12小时不等,时间与收益呈正比。弟子辅助系统进一步强化闭关效果,指派高战力弟子协同修炼可额外提升属性增幅,因此选择弟子时应优先考虑其综合强度。建议玩家在角色实力初步成型后交替使用练功与闭关,前者用于快速积累经验,后者则专注于突破属性瓶颈。

提升练功效率需善用游戏辅助功能与社交资源。自动购买补给、定时领取奖励等功能可减少操作负担,而加入门派后每日向师傅请教能解锁专属练功区,其效率通常高于公共区域。散人玩家则需通过日常任务和副本挑战弥补门派加成的缺失,组队模式下还能获得额外经验分配。特殊练功房如家园建造的私人修炼场、天山雪莲宫等秘境需完成前置任务解锁,这些区域往往提供独特的增益效果。