玩巴比伦,想把它那独特的沟渠建起来,第一步可不是直接找地方开建。这个建筑替代了普通的水磨坊,但它有自己的小脾气。你得首先确保科技到位,解锁灌溉技术是硬性门槛,没这个科技,你连建造按钮都看不到。所以开局后,你得留意怎么尽快触发灌溉的尤里卡,也就是改良3个不同的农场,这是巴比伦玩法的核心思路之一,毕竟靠做任务跳过科技研究是它的看家本领。 解锁你就能在城市的生产列表里找到沟渠了,它的建造消耗是80生产力,比普通水磨坊稍微贵一点,但带来的收益可是天差地别。

知道了怎么造,接下来就是最关键的一步:在哪造。沟渠不是你想造,随便哪里都能造的。它对城市的地理位置有非常明确的要求,你的城市必须紧邻淡水单元格。就是城市的市中心必须坐落在河流、湖泊或绿洲的相邻格子上。 简单点说,你的城得坐在河边、湖边或者绿洲边才行。如果你把城拍在了内陆,周围没有这些淡水源,那对不起,沟渠跟你无缘。这也是为什么玩巴比伦,开局坐城时要优先寻找沿河或湖边的位置,这直接决定了你后期能否享受到这个强大建筑的福利。

费了老大劲造好后,这沟渠到底厉害在哪呢?它的核心效果简单粗暴:为你城市范围内所有淡水单元格提供+1食物。 这里要注意,是淡水单元格,不是沿河地块。它指的是城市范围内那些紧挨着河流、湖泊或绿洲的地块,通常是你城市早期人口主要工作的格子上。这个加成是实打实地加在每个符合条件的单元格产出上的。 这意味着,只要你城市沿河,初期工作的几个地块立马就能多收一粮,人口增长速度会有一个非常明显的提升。人口上来了,意味着更多的劳动力和更快的区域建设,是整个城市发展的基石。

对于巴比伦这个文明来说,沟渠的战略意义远不止加点粮食那么简单。巴比伦的特色能力是完成尤里卡瞬间解锁整个科技,这使得它常常科技跳跃很快,但城市的基础生产力(锤子)和人口(粮食)需要跟上科技爆发的节奏。 沟渠提供的巨额粮食加成,完美解决了这个问题。它能让你的城市,尤其是坐在丘陵矿区附近以追求生产力的城市,迅速把人口涨上去,从而支撑起更多区域建筑的建造,不会因为缺人而导致有科技却造不出东西的尴尬。