第一关即新手引导任务Vor的战利品,其核心设计目的是引导玩家逐步熟悉游戏的基础世界观、核心操作与战斗节奏,而非设置高难度的挑战。进入关卡后,系统会通过明确的指引带领玩家学习移动、跳跃、射击、近战攻击以及战甲技能释放等基本操作,此阶段遇到的敌人强度普遍较低,主要用于帮助玩家适应战甲的操控手感与战斗基础,因此建议在此过程中耐心尝试不同的按键组合,例如利用跳跃和滑铲进行快速移动以规避伤害,并初步了解护盾(蓝色,可自动恢复)与生命值(红色,耗尽将倒地)的区别与管理方式。

玩家将面临几个关键环节。首先需要前往指定区域启动通讯塔的分离程序,随后进入防御阶段,此时小地图下方会出现拦截进度条,玩家需在进度达到100%前抵御从多个方向涌来的敌人,此环节强调利用场景中的掩体进行防守,避免被包围,并注意进度提升而增加的敌人攻击频率。关卡会引导玩家面对一个名为布尔上位的精英敌人或小首领,应对它需要综合运用所学技巧:观察其攻击前摇及时闪避,优先使用主武器消耗并打破其护盾使其进入硬直状态,再切换近战或技能进行输出;若其召唤杂兵,应优先清理以减轻压力。整个关卡中,注意收集场景中的弹药与医疗品补给,并合理使用战甲技能,但需留意技能冷却时间以应对突发状况。

初始战甲的选择会一定程度上影响第一关的体验,系统通常会提供圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)三种选项。圣剑侧重于近战攻击与均衡防御,磁力擅长范围控场与护盾操作,而伏特则以提高移动速度和电击攻击见长,玩家可根据自身偏好的战斗风格进行选择,例如喜好近身搏斗或远程周旋,但需知悉所有战甲均可在后续游戏中获取,因此初期选择无需过度纠结。关卡中后期可能会引入简单的环境交互,例如靠近发光控制台按交互键解锁门禁,以及跟随地图上的绿色光标指引前往撤离点,这些设计让玩家熟悉任务的基本逻辑。

第一关作为教学关卡,其最终目标是确保玩家掌握基础操作后成功撤离。完成所有战斗与互动目标后,牢记跟随撤离点标记离开任务区域。返回个人飞船轨道飞行器标志着新手引导的结束与真正冒险的开始,此时应查看来自莲的邮件以接续后续主线任务,并在飞船内熟悉诸如装备栏、MOD系统等基础功能,为接下来的星际征程做好准备。