名将的招募是提升战力的关键环节。首先需要了解军官招募的基本机制,军校会定期刷新不同星级的指挥官,星级越高潜力越大,但招募费用也相应增加。指挥官属性随机生成,遇到三项属性总和减去等级数大于130的三星将或大于150的四星将,建议果断招募。后勤属性高的军官更适合担任市长提升资源产量,而战斗属性突出的则适合带兵作战。前期可通过解雇不满意的军官来腾出位置,但别在他们身上浪费奖励道具。
军官通过担任市长或参与战斗获得经验,技能等级随军官等级提升,81级是质变节点,例如5级技能尖兵突击会从每3回合发动1次变为每回合发动。重点培养1-2名主力军官时,建议优先选择组合技能加成高的名将,比如铜墙铁壁组合提供10%陆空防御加成,盟军将星组合能降低30%训练时间。每月可通过晋升系统为军官增加100点属性,长期培养效果显著。
前期钢和油是建筑与训练的核心资源,建议保持高产量;民居建设10-14个为宜,人口不足时适当降低资源建筑开工率。税率设置在35%-40%能平衡收益与民心,避免人口负增长。黄金要优先用于科技研发和军官奖励,后期消耗量极大。野地采集时记得携带卡车增加装载空间,征服野地后采集到的宝物可能包含加速道具或星级徽章,后者能概率提升军官星级。
军团联赛等活动中,排名奖励包含稀有招募令和钻石;部分组合技能需要特定军官搭配,军团成员间可互通有无。注意保留迁城计划道具防止被掠夺,闭门不出设置能保护兵力。后期分基地建设比单纯占野地更高效,9片9级地的资源产量为18000,而建好的分基地四种资源总产量可达20400。