武器系统是决定舰队战斗力的核心部分。游戏中的武器主要分为物理伤害和能量伤害两大类。物理伤害武器如火炮和轨道炮,具有高射速或高单发伤害的特性,适合针对不同规模的目标;能量伤害武器则包括脉冲炮和离子武器等,它们通常提供更精准的打击或持续的伤害效果,但使用时可能受舰船位置和属性影响。玩家需要根据战斗场景和敌人类型来评估武器的攻击力、防御力和射程等属性,以确保与舰队策略相匹配。

玩家可以通过多种方式获取新武器,包括参与副本、击败BOSS、完成任务或开启宝箱。更换武器的步骤很简单:进入游戏主界面后,点击左下角的装备按钮,选择特定角色,在装备栏中查看所有可用武器,然后点击新武器并确认更换即可。武器更换后,角色的实力参数会立即更新,帮助玩家直观看到提升。在更换过程中,需注意武器属性如攻击力和生命值的加成,以适配角色的战斗定位,例如近战角色可选高攻击力武器,而远程角色则优先考虑射程和速度,确保武器选择与战术需求一致。

武器调校是提升武器攻击力的关键功能,它需要消耗指定的武器技术,并且有初始成功率。调校失败时,基础成功率会逐步提升,确保最终成功。优先调校主力舰船的主要武器,能显著增强整体输出;如果资源紧张,可先用低级技术积累成功率,避免浪费稀有资源。调校成功后,武器的基础伤害会得到百分比提升,从而在高强度战斗中占据优势。

技术值强化系统允许玩家优先强化武器模块,例如增加伤害、减少冷却时间或提升暴击率。针对不同舰船类型,强化重点也不同:主战舰船应优先提升武器系统的策略技能,而防御型舰船则侧重护甲和生命值。加点时,需根据舰船的定位调整,如输出型武器强化攻击属性,支援型武器则注重功能性提升如维修效率。这种定制化方式能让武器更贴合玩家的战斗风格。
武器的搭配直接影响战斗效果,例如战斗机主要用于防空和压制小型目标,而轰炸机则专注于对舰输出。玩家还需考虑站位和技能协同,例如将防御型武器置于前排以吸收伤害,而高输出武器安排在中后排延长生存时间。武器选择还要结合战斗序列和目标优先级,确保在真实太空战场中发挥协同优势,从而应对大规模冲突和未知挑战。玩家在战斗中需要根据敌方配置调整武器策略,例如面对防空薄弱时多带战斗机,而对抗大型战舰时优先使用能量武器或攻城特化装备。手动控制集火顺序可以优先摧毁核心目标,提升整体胜率。武器系统的个性化定制,包括配件改装和属性优化,能让舰队在采集、贸易和探索中保持竞争力。通过不断熟悉武器特性和调校机制,玩家可以逐步优化舰队实力。