对于刚接触的新手玩家来说,选择合适的开荒武器是确保前期游戏体验顺畅的关键,初期资源与段位经验都极为有限,因此应优先选择易于上手、综合性能均衡且制作材料简单的武器。游戏初期系统会赠送MK1系列武器,这类武器虽然基础,但足以帮助玩家熟悉射击手感和基本操作。在主武器的选择上,自动步枪类武器操作简单,射速稳定,不需要太多复杂技巧就能打出有效伤害,是很多新手的第一选择。如果偏好近距离高爆发,前期也有一些容易入手的霰弹枪可供选择,这类武器近距离伤害可观,清理成群的小怪效率很高。具体到武器型号,波尔托骨刺是一把具有弹道速度的步枪,其设计图可在商城用星币购买,材料需求相对亲民,短点射非常平稳,适合新人适应不同类型的武器。海克霰弹枪在玩家段位达到二段时即可从商城复制蓝图制作,其中规中矩的伤害在前期足以应对多数敌人,是开荒路上的好帮手。

近战武器在开荒期的作用不容小觑,它不仅是弹药耗尽时的可靠保障,其攻击模式也与远程武器互为补充。新手初期通过推进主线剧情就能获得一些近战武器,例如完成梦中梦任务可直接获得破碎的纷争。在选择上,应注重武器的攻击范围、攻击速度与手感,一把范围较大的武器在应对多个敌人时更具优势。驱魔之刃是新手最容易上手的近战武器之一,其定位虽然是近战,但具有远程范围攻击能力,且没有弹药消耗,可以用来应对各种战斗场景。空刃这类初期就能制作的武器,攻速快、范围大,清怪体验舒适。长柄武器因其较大的攻击范围,也适合应对多个敌人。玩家在开荒期系统会让选择初始的近战武器,段位提升,还可以考虑从氏族道场的实验室里复制一些经典长柄武器的蓝图。近战攻击还能触发子弹跳,这是游戏中重要的快速移动技巧。

副武器作为主武器的功能补充,其选择应具有一定的灵活性。可以将其配置为弥补主武器的短板,例如若主武器射速快但单发伤害低,副武器可选择单发伤害高的手枪来对付血厚的敌人;或选择一些带有特殊控制效果的副武器,以便在关键时刻控制战场局面。前期副武器的选择不必过分追求与主武器同等的强度,更多是作为应急和功能补充的工具。无论选择何种武器,振幅晶体(MOD)系统的搭配才是让武器发挥真正威力的核心。新手阶段应优先安装并升级能直接提升输出的基础MOD,例如增加基础伤害、暴击率或触发几率的模块。收集冰、火、电、毒这几种基础元素晶体也非常重要,可以根据当前星球主要敌人的类型,灵活搭配出针对性的元素伤害组合,正确的元素组合对抗特定派系的敌人能带来事半功倍的效果。

主线任务和部分星球枢纽奖励是获取初期武器蓝图的重要途径,例如斯特朗散弹枪的设计图就在火星的接合点奖励中。加入一个活跃的氏族至关重要,氏族道场的研究实验室里藏着不少好东西,例如喷火器伊格尼斯和一些特殊近战武器的蓝图,这些设计图无法通过商城直接获取。在资源有限的前期,切忌分散投资,建议集中资源培养一到两把用着顺手的主武器和近战武器,将它们升满级以获取段位经验,并装上基础的伤害MOD。无需急于给所有武器安装奥罗金催化剂(俗称土豆),对于部分过渡武器,简单配置即可。最重要的是保持武器的多样性,根据不同的任务场景切换使用主、副武器和近战武器,这能让开荒过程更加轻松。段位提升,玩家将逐步解锁更多强力的武器选择。