进入归宿大厅是第五人格中体验个性化空间与社交功能的重要环节,其开启与使用遵循特定的游戏内机制。玩家若想解锁并踏入归宿大厅,必须满足两项基础条件:首先需完整完成游戏内1至19号的主线任务,这是推进剧情与理解世界观的关键步骤;玩家操控的任意单一阵营(求生者或监管者)人格等级需累计达到100级,这要求玩家在该阵营进行足够场次的实战对局以积累经验值。

满足解锁条件后,玩家需在游戏主界面进行具体操作以进入归宿空间。初始状态下,玩家操控的侦探角色脚下会显现特殊标记,跟随此标记指引行至场景中的钢琴处互动。在钢琴界面,系统将提供归宿大厅的购买选项。玩家可选择消耗1000点游戏内常规货币(线索)购买基础品质的庄园之声大厅,或使用回声购买更高品质的魅影古堡大厅。成功购买任一类型大厅后,玩家再次与钢琴互动时,界面即会出现心灵归宿的显眼入口按钮,点击后即可正式载入所购置的归宿大厅场景。

进入归宿大厅内部,玩家将置身于一个可自由布置与互动的专属环境。大厅默认包含少量基础功能型家具,例如用于查看推理之径进度或直接开始匹配对局的设施。玩家可在场景内自由移动探索,例如通过楼梯前往二层区域。在特定位置(如角落的镜子旁)可触发自我审视功能界面,在此玩家能够浏览并更换当前展示的求生者或监管者角色形象及所拥有的时装,选定后角色外观会即时在大厅中呈现,为个性化展示提供了核心途径。大厅本身具备成长性,其等级会随玩家活跃度提升,并存在全服排行机制。游戏内置拍照功能支持玩家截取并分享大厅的精美布景。

归宿大厅的核心玩法围绕家具系统的收集、布置与属性联动展开。家具主要通过参与限时活动、商城直接购买或完成特定挑战任务(涵盖不同难度与投入)等途径获取。家具分为功能型与非功能型两大类:功能型家具支持玩家进行实际交互操作,如使用推理之径面板或快速开始游戏;非功能型家具则主要用于装饰装点空间,提升视觉美感。每件家具均具备影响八维心境属性的数值,玩家通过搭配摆放不同家具组合,将动态改变这八种属性的强弱分布。大厅的背景音乐会根据当前八维属性的实时配比产生相应变化,营造出与布景风格、家具选择高度契合的独特氛围体验。大厅户型存在乐谱数上限设定,玩家需合理规划家具的摆放种类与数量以适配空间限制。