当团队处于劣势,猴子经济落后时,第一要务是确保自身的打野发育效率与参团基础伤害。出门装备选择上,仍以追击刀锋(小野刀)开局,但合成路径可以更为灵活。鞋子的选择需根据敌方控制强度决定,若控制较多,优先选择抵抗之靴来减少被控时间;若追求快速清野和技能衔接手感,可选择急速战靴。第一个大件装备无尽战刃依然是伤害基石,但在合成过程中,若敌方已开始堆叠护甲,或己方急需你参与正面团战,可以在无尽战刃之后,甚至提前做出陨星来过渡物理穿透属性,避免出现敲不动人的尴尬局面。

应摒弃顺风局直接宗师之力、破军的思路。一件提供百分比生命值伤害或攻击速度加成的装备将成为关键,例如闪电匕首或末世。闪电匕首能提供可观的攻速、暴击率和移速,提升清线刷野效率和跑图支援能力,其电弧效果也能补充aoe伤害。若敌方拥有多个坦克英雄,末世提供的当前生命值百分比伤害效果更为直接,能显著提升对前排的威胁。穿透装备的选择尤为重要,碎星锤提供的百分比物理穿透能保证你对任何重装英雄都具备可观的伤害,是逆风局中后期不可或缺的核心装。

为了提升进场存活率,在输出装未完全成型时就需要考虑容错装备。纯净苍穹是极佳的选择,其主动技能的减伤效果搭配猴子的一技能护盾,可以抵消大量爆发伤害,让你有打出第二套技能的机会。如果敌方物理爆发极高,一件暴烈之甲或不祥征兆能在提供抗性的同时,其被动效果还能进一步提升你的伤害或限制对手。到了大后期,装备格子需要灵活用于保命,名刀·司命和贤者的庇护(复活甲)进行轮换是常规操作。此时若经济允许,可以将打野刀卖掉更换为另一件输出或防御装。

铭文方面需要与这套出装思路形成互补。通用铭文如10无双、10鹰眼提供的暴击效果和物理穿透是基础。在蓝色铭文上,可以侧重选择夺萃,提供物理吸血以增强野区续航,减少回家次数,弥补逆风时无法频繁争夺资源回复的困境。也可以部分替换为调和,增加前期的最大生命值,提升些许抗压能力。