断罪玩法是日常获取积分和刻印的重要途径,其核心机制围绕罪体挑战展开。每天主线地图会刷新三个罪体,每个罪体分为两个难度等级,击败第一难度可获得10积分,第二难度解锁后提供20积分,每日主线罪体总计贡献90积分。罪恶裂隙的罪恶之路会固定刷新4个罪体,每个提供10积分,合计120积分。两者相加后,玩家每日可通过断罪玩法稳定获取210积分,这是提升排名和兑换奖励的基础。
罪体挑战的胜负直接影响榜单积分,胜利可获得刻印、罪体强化素材及积分,失败则扣除积分。为减少积分损失,部分玩家会选择降低自身罪体战斗力,例如装备白板罪体并搭配减少生命值的罪业装备,从而降低被其他玩家挑战的概率。罪体的行为模式由AI控制,其攻击逻辑相对固定,通过观察和练习可掌握规避技巧,例如避免贪刀、优先闪避高伤害技能等。
刻印是断罪玩法的重要产出,主线罪体平均掉落约60个刻印,罪恶之路则固定产出36个,每日总计可获得280个+0刻印和20个+1刻印。刻印的潜能激活需严格遵循颜色顺序,否则无法生效。五圣、灵燕、冰山等刻印套装需通过长期积累获取,但断罪提供的稳定刻印来源能有效缓解刷取压力。
断罪榜单的排名竞争依赖于积分积累和防御策略。除每日固定积分外,减少被他人击败是拉开差距的关键。部分玩家会利用时间差,例如在榜单结算前集中挑战罪体以快速提升排名。罪恶裂隙中罪体刷新存在上限,可通过反复进入关卡观察小地图确认罪体房间位置,未发现目标时中断关卡重新尝试,以提高刷取效率。