武器打造是提升战力的核心环节,需从获取、强化、共鸣到适配性四个维度系统规划。六星武器作为毕业装备,优先通过基准武器研发池抽取,2500黑卡保底五星武器,六星需依赖概率或活动积累。副本通关也有概率掉落低星武器,但高星装备产出率极低,仅适合前期过渡。装备池与角色池共享黑卡资源,需合理分配投入比例,避免影响角色获取进度。
武器强化依赖螺母与强化材料,前期资源有限时应集中培养主力角色的六星武器。五星武器可临时使用但不宜过度投入,满级后属性差距显著。意识强化同理,仅推荐对六星意识进行突破与超频,四星、五星意识仅作过渡。武器共鸣需消耗同品质六星武器或专用材料,首次共鸣可自由选择技能类型,后续更换不再消耗材料,大幅降低试错成本。
武器共鸣技能分为攻击、防御、恢复、辅助四类,需根据角色定位搭配。进攻型构造体优先选择死线计时+超算闪电,提升信号球获取与超算空间收益;装甲型推荐减抗+共振回音,延长减抗时间增强团队输出;辅助型若走治疗路线,则适配星耀光矛+超导轴光提升治疗量与全队攻击。共鸣技能需与角色技能链形成联动,例如高频触发超算空间的角色更依赖超算闪电的增益效果。
武器适配性比单纯品质更重要,需结合角色伤害类型选择。物理输出角色应搭配红莲狂士等提升普攻伤害的武器,元素伤害角色则需影打逆断等增加属性攻击的装备。辅助型角色武器侧重功能增益,如缩短技能冷却或提升治疗量。同一角色的不同机体可能适配不同武器,需根据技能模组具体分析。后期可通过武器谐振系统进一步定制属性,但需消耗大量资源,建议在核心队伍成型后逐步优化。