造币厂作为核心高级建筑之一,其选址和建造策略直接影响铜币资源的长期获取效率。造币厂必须建造在6级及以上资源地上,但需注意建造后原土地的固有资源加成会完全消失,转为仅按造币厂等级提供铜币产量。这意味着选址时需权衡资源替代的代价,通常建议优先选择石料或铁矿地块,避免占用铜矿资源地造成双重损失。名声值是建造前提,初始需达到6000名声才能解锁第一个造币厂,此后每增加1000名声可多建一个,上限为8个。
建造造币厂会同步影响势力值计算,1级造币厂提供200势力值,每提升一级增加200势力值,5级满级时可达到1000势力值。这种机制要求玩家在扩张阶段需谨慎规划高级建筑的总量,因为系统限定所有高级建筑(包括造币厂、工坊、虎帐等)总数不得超过10个。初期资源紧张时,可优先建造3级造币厂平衡投入与产出,待资源充裕后再逐步升级至5级。多个造币厂的产量效果可叠加,这对后期铜币需求激增的阶段至关重要。
地理布局上,造币厂应尽量靠近主城或同盟核心区域,避免建造在战线前沿。由于高级资源地本身具有战略价值,若将造币厂置于边缘地带,极易成为敌对势力掠夺的目标。选址需考虑地形防御属性,优先选择背靠山脉或临近河流的自然屏障区域,这类地形能有效延缓敌方进攻节奏。若与市场、仓库等经济建筑相邻,还可触发额外的协同效果,进一步优化资源流转效率。
虽然两者均产出铜币,但6级铜矿基础产量仅为100铜币/小时,远低于5级造币厂的1000铜币/小时。因此从纯收益角度,建造币厂更具优势,但需注意铜矿本身具有稀缺性,盲目覆盖可能影响整体资源平衡。建议玩家通过地图勘探标记铜矿分布,在确保基础资源供给的前提下,再规划造币厂的具体位置。