开局阶段的首要任务是利用初始兵力迅速建立稳固的防御体系。玩家在关卡初期便处于被三面包围的险境,必须优先在关键路口和资源点位置建造城堡与城墙,利用地形优势阻挡敌军的第一波攻势。初始提供的弩兵攻击力高达13点,是重要的防守力量,应将其部署在安全位置进行集中火力输出,并避免被敌方近战单位贴近。应派遣骑兵单位主动出击,吸引并引走部分敌军,以分散其进攻压力,为基地建设争取时间。资源分配上需立即侧重木材和石料的采集,确保防御建筑能够快速成型,同时维持稳定的食物供应以持续训练部队补充防线。建议在此紧张阶段将游戏速度调慢,以便更好地进行多线操作。

稳固防线后,玩家的工作重心应转向加强区域控制与经济发展。地图中央的河道是重要的战略要地,控制水域可以阻断敌方的增援与骚扰路线,建议建造炮舰进行火力压制。在基地内部及周边,需保持农民不间断生产,合理规划伐木场与磨坊的位置,确保木材与食物的稳定供应,避免经济断档。黄金的采集也应适度进行,以支持后续的科技研发与高级兵种训练。科技研发方面,应优先提升部队的防御和攻击力相关技术,以确保正面作战时的优势。可以运用建筑学原理,设计迷宫式的城墙布局,迫使进攻敌军绕行并分散其兵力,从而最大化防御建筑的杀伤效率。

游戏进入中期后,战局从被动防守转向寻求主动出击的转折点。当积累起一定规模的兵力后,需要集中优势力量,逐个击破敌人的外围营地或关键建筑。在此阶段,拆毁敌方特定建筑如磨坊等,往往能获得额外的资源奖励,这对于在高强度对抗下维持兵力补充至关重要。出击时应组成混合部队,例如以双手剑士、骑兵配合冲车,弩手或弓箭手提供远程支援。在进攻敌人城镇时,可先用城堡或部队吸引其守军出战并予以消耗,再使用冲车或后续获得的投石机摧毁其箭塔与城堡。整个过程中,必须注意保护盟友的进攻营地,如果该营地被敌军摧毁将会导致任务失败。

最终的突破策略在于锁定核心目标并坚持多线管理。在关卡后期,可能需要处理多个方向的敌军据点。针对以骑兵为主的敌人,应多生产长枪兵、骆驼兵等克制单位;而甲胄骑兵则能有效应对敌方的步兵集群。需有些版本的关卡最终目标并非攻陷所有城市,例如摧毁地图上指定的四个码头即可获得胜利。在整个关卡进程中,考验的是玩家的持久战能力与多线操作水平,心态需保持稳定。要时刻注意保留一部分机动兵力,以应对敌方对己方经济区的偷袭等突发状况,并善用暂停功能来观察全局态势,及时调整部署。