抢先手的关键在于快速建立资源优势和军事基础。进入游戏后,咱们要优先建造10-12个民居,保证人口快速增长,人口是黄金收入和兵源的基础。同时把税率调到90%左右,虽然民心会降得快,但只要在线时及时操作就能稳住。资源城要多建仓库,粮食、石油、钢铁、稀矿按1:2:2:1的比例建造最合适,这样能确保前期资源稳定产出。兵城则重点造军工厂,兵工厂越多,同时训练的部队队列就越多,抢时间扩大兵力规模。

侦察是抢先手的核心,千万别省侦察机的数量。前期至少造100架,后期甚至要上万架才能全面掌握敌情。如果侦察技术不够高,查不到对方兵力,可以派个垃圾将领带1架侦察机去试探,通过战报反推目标兵力。打人时最好挑对方不在线的时机,先确认兵力差距和资源储备,确保稳赚不赔。骑兵是前期最佳兵种,机动性强,适合偷袭和快速反击,尤其是对方主力在外时,骑兵能直接抄家。

科技研发不能拖,尽早建科研中心,优先升级钢铁、石油、稀矿和粮食的科技,提高资源产出效率。军事科技方面,突击炮和远程兵种能有效增加战场宽度,减少战损。打野地时别贪多,低等级野地加成少,初期兵力有限,硬打容易得不偿失。用骑兵配合突击炮的战术打野地最划算,骑兵吸引火力,突击炮远程输出,能大幅降低损失。

军团能提供保护和资源支援,还能联合行动压制对手。遇到敌对军团时不用单独硬扛,直接招呼盟友一起上。平时多和周围玩家打招呼,发个友好邮件,减少被针对的风险。手里至少留一个迁城计划道具,万一被强敌盯上,随时能跑路。兵力和资源要合理分配,别只顾着爆兵忘了防守,闭门不出的设置能避免兵力被白吃。