战法的使用分为获取、传承、演练和搭配四个核心环节。首先进入战法界面,点击右下角的战法传承按钮选择需要拆解的武将,确认后消耗该武将即可完成传承,但需注意传承仅生成30%完成度的战法,需通过消耗武将演武提升至100%才能使用。B级战法需三星武将演武,A级和S级则需四星武将。完成演武后,战法可被武将学习,5级开放第二战法槽,觉醒后解锁第三战法槽。
战法类型分为被动、指挥、主动、突击、兵种、阵法和内政七类,其发动顺序严格遵循被动>阵法>兵种>指挥>主动>突击的优先级。被动战法如自愈在准备回合生效且不受控制影响,指挥战法如八门金锁阵在战斗准备阶段施加全局效果,主动战法如杯蛇鬼车需概率判定且可能被技穷打断,突击战法则依赖普通攻击触发。理解这一机制是避免战法冲突的关键。
武力型武将优先选择兵刃伤害加成的战法如所向披靡,智力型武将适配谋略战法如用武通神。同类效果战法存在覆盖或失效风险,例如诱敌深入与风声鹤唳同属伤害+控制效果,同时携带会导致后者覆盖前者。兵种与阵法战法全队唯一,不可重复配置。
实战中需根据队伍定位调整战法组合。防御型阵容推荐携带藤甲兵刮骨疗毒等减伤治疗战法,输出型队伍则倾向锋矢阵用武通神等增伤技能。控制类战法如震慑计穷能有效限制敌方主动技能释放,但需注意部分指挥类负面效果无法被净化类技能移除。通过分解三星以下武将获取战法点,优先升级核心输出或控制战法至满级以提高发动概率。非新手期遗忘战法仅返还80%经验,因此需谨慎选择培养方向。定期通过战报分析战法实际触发率与效果,优化阵容组合。