俘虏机制是咱们提升战略优势的核心玩法之一。当你成功攻破敌方主城后,不仅能直接掠夺对方资源,还能将其变为俘虏状态。被俘虏的玩家会失去同盟加成,资源产量大幅下降,而咱们则能获得对方的全部视野,甚至利用他们的地块作为跳板攻打更远的目标。这种视野掌控对前线作战尤其重要,能提前预判敌方行军路线,避免被偷袭。
成为俘虏方的咱们虽然无法主动攻击俘虏者,但可以调整策略转攻其他目标。免战期其实是喘息机会,适合重新部署兵力或等待盟友救援。如果被俘虏的是敌方盟主,整个同盟成员都可能被连带俘虏,这对瓦解对手战斗力非常有效。反过来,咱们作为进攻方时,集中火力俘虏关键人物往往能快速扭转战局。
对方脱离俘虏状态需要缴纳赎金,这笔资源会直接归咱们同盟所有。连地机制让咱们能直接占领俘虏方周边的土地,省去铺路时间。尤其在开荒阶段,合理利用俘虏的地块能快速扩张势力范围,甚至建立分城。但注意国土保护的地块无法占领,优先选择无保护的资源地下手。解除俘虏状态主要有三种方式:缴纳资源自救、等待盟友攻破俘虏者主城,或是赛季重置自动解除。新手容易忽略的是,俘虏关系与同盟绑定,退出同盟后原俘虏仍归原同盟管理。如果咱们想长期控制某个战略要地,最好让俘虏保持活跃状态,避免其通过迁城逃脱。视野共享和地块连通的特性,既能用于侦察也能协助盟友协防。