建造地底房子需要优先收集基本材料,特别是木材作为核心资源,玩家通过砍伐树木获得至少100个木材,以确保后续建造有足够供应;在地底环境中,初始准备工作应包括平整所选地块,使用镐子清理泥土或沙石,腾出空间避免障碍物干扰框架搭建,这一步确保地基稳定且适合封闭结构,以避免怪物侵入。地底建造虽有独特挑战,但遵循通用规则后能提供安全庇护所。

接着构建房子框架,使用木材设立基本轮廓,大小至少为6格宽9格高以满足系统认可标准;在地底挖掘前后区域以扩展空间,确保墙体位置预留完整,框架搭建后立即制作工作台,这是制作其他家具的关键工具,靠近它才能解锁更多合成选项。框架设计应注重实用性,避免过于狭小影响NPC入住判定,同时地底深度可能导致光照不足,需额外注意光源布局。

必须覆盖所有背景区域,土墙或石墙不被系统认可,改用木墙或其他专用墙砖以保证密封性;光源制作不可忽视,火把由木材和凝胶合成,均匀分布确保亮度达标,防止系统误判为无效房屋。在地底环境下,墙体完整性尤为重要,能阻挡地下特有怪物,如史莱姆等。

添加必要家具使房子符合入住条件,包括用工作台制作桌子、椅子及门,构成完整居住空间;封闭区域后,通过游戏内房屋图标功能检测达标状态,系统会提示合格提示,只有具备家具、光源和门且空间足够的结构才能吸引NPC自动搬入。地底建造需反复验证以避免常见错误,如墙体缺失或家具不足。
例如将房子适度垫高以减少地面威胁,并确保火把数量充足以防亮度不足;地底环境可能增加资源获取难度,建议预先携带材料或结合地下采集,但核心步骤与地面建造一致,完成后可扩展为更坚固的砖房结构。这些注意事项能显著提高生存效率,适用于各类地下场景。