先帝试炼作为攻城掠地中的高难度副本,其奖励体系主要围绕陨铁、兵书、珍宝等核心资源展开。每完成1000米关卡节点可获得固定陨铁奖励宝箱,同时每500米节点(含1000米)会额外发放阶段性奖励,内容随进度提升逐步升级,包括百炼钢、丝绸、锦囊等基础物资。首杀通关特定里程时,玩家还能获取限定陨铁奖励,这类奖励仅首次达成时发放。
从4100米开始,奖励品质显著提升,4500米节点提供随机4级兵书,5000米则产出5级随机兵书。首杀5000米关卡的玩家可额外获得6级随机兵书,这类高阶兵书对武将属性加成至关重要。4100米后的关卡NPC普遍携带4车特效与格挡兵书,战法机制复杂,需合理搭配武将阵容与兵符才能稳定获取奖励。
活动设计的资源梯度明确体现了成长性。低里程阶段以百炼钢和陨铁为主,用于兵器锻造与基础强化;中高里程逐步引入珍稀道具如御宝、战车部件等。陨铁作为核心货币,可通过重复通关非首杀节点持续积累,但单次获取量受关卡难度限制。兵符系统能临时提升战力,建议优先用于关键节点以确保奖励获取效率。
副本结算机制需特别注意:首次通关全部节点后,后续仅需挑战500米与1000米奖励副本,其余无奖励关卡自动消失。该设定优化了重复挑战的时间成本,但要求玩家在首次攻略时尽可能完成全里程。战车配置与武将觉醒等级直接影响通关上限,建议至少配备3车以上阵容尝试高阶关卡。
先帝试炼的奖励结构兼顾短期收益与长期养成,需结合玩家当前战力选择阶段性目标。对于资源紧缺阶段,优先确保低里程节点全通;而追求兵书与顶级道具的玩家,则需针对性提升阵容强度以攻克4100米后的高难关卡。合理规划兵符使用与阵容轮换,是稳定获取高阶奖励的关键策略。