醉仙是一个兼具控制和爆发能力的妖灵,属性选择直接影响实战表现。土属性醉仙(醉山)是当前主流选择,天赋被动搭配3技能可实现100%挑衅成功,并附带前两回合10%减伤效果,生存能力极强。火属性(醉炎)输出最高但身板较脆,适合后手清宠;风属性(醉风)连击频率高但缺乏减伤,更偏向守尸功能。土属性泛用性最佳,尤其适合PVP和难度副本。
打书方面,土醉仙推荐连击、神佑、耐力、强壮、自愈、蓄势、吸血、吸法、幸运、坚韧的组合,加点建议攻4000、防4500,剩余点数分配血量。这套配置能兼顾嘲讽和守尸,自愈和吸法保证续航,坚韧或幸运可应对暴击流。若针对宠物输出,可将自愈替换为审判或禁闪,提升对隐身单位的压制力。注意高级技能优先覆盖核心属性,比如高级连击和高级神佑是必选项。
风醉仙的打书侧重连击和爆发,推荐连击、强壮、吸血、审判、禁闪、神佑、蓄势、吸法、坚韧的组合。由于缺乏土系的减伤机制,加点需更注重攻击面板,建议5力或4力1敏,利用风属性70%概率触发醉意的特性打多段伤害。风醉仙在PVP中表现活跃,但需要队友配合保护,避免被集火秒杀。
火醉仙适合极限输出,打书选择连击、吸血、物爆、超爆、穿透、强力、强壮、神佑、蓄势,加点全攻或4力1敏。火属性10%伤害加成简单粗暴,但生存压力大,通常作为副宠在后期召唤。若资源有限,建议优先培养土醉仙,火系可作为备选方案。