一个可靠的前排肉盾是进攻阵容的基石,它的主要职责是吸收敌方防御建筑的火力,为后排的高输出单位创造安全的进攻环境。游戏提供了多种具备肉盾特性的兵种,它们因获取成本、人口占用、生存能力和战略定位的不同,而适用于不同的发展阶段和战术体系。理解这些兵种的核心特点,是构建有效进攻策略的第一步。

野蛮人是玩家最早接触也是最经济实惠的初级肉盾选择。他们训练成本低、速度快,在游戏前期资源掠夺中,能够有效为弓箭手等远程单位抵挡伤害。即便到了中后期,在部落战中,他们也可以与巨人等兵种配合,充当灵活的补充型肉盾,或在清理周边建筑、吸引火力时发挥关键作用。由野蛮人之王召唤出的野蛮人,其等级也依赖于玩家自身的野蛮人科技水平。
巨人是中前期farm和推进时更为坚实的肉盾支柱。相比野蛮人,巨人拥有显著更高的生命值,并会优先攻击防御建筑,能更有效地为部队开辟道路。大本营等级提升,巨人的等级提高会带来质的飞跃,例如九本的六级巨人在属性上相比前一级有全面的大幅提升。他们常作为核心肉盾,与治疗单位或天使搭配,形成稳固的推进组合。

当游戏进入中高本阶段,黑水兵种中的戈仑石人成为顶级肉盾的代表。他乐于吸收大量伤害,其核心战术价值在于被摧毁后会分裂成两个小戈仑石人继续作战,相当于提供了二次的肉盾掩护,能极大延长前排的承伤时间,为后续主力部队的输出争取宝贵空间。类似的,熔岩猎犬是专为空军流派服务的空中肉盾,能有效吸引防空火箭的攻击,保护身后的气球兵等空军主力。

皮卡超人则是一种兼具强大单体输出和重型护甲的特色单位,其重型盔甲可以抵挡巨额伤害,在特定突击或清理核心区域的任务中能充当攻坚型肉盾。而超级兵种中的超级巨人,作为普通巨人的强化版本,不仅体型和生命值更庞大,还特别擅长攻击城墙,为自己和后续部队开路。这些单位虽然人口占用量大,但其强大的生存能力在总输出贡献上往往非常可观。
选择合适的肉盾并不仅仅看其单体强度,更要考虑与整体战术的契合度。面对密集的AOE防御时,分散部署多个低成本肉盾可能比单一高成本肉盾更有效。肉盾的升级优先级通常很高,因为其生存能力的提升直接关系到整个进攻链的稳定性。合理搭配肉盾与治疗、法术以及后排输出,才能将部队的潜力发挥到最大,攻克各式各样的敌方阵型。