首先得了解基础操作机制。魂的空中平A需要先通过跳跃或技能进入空中状态,然后快速衔接普通攻击键。空中平A的优势在于可以避开地面敌人的攻击范围,同时保持输出节奏。注意查看技能说明,部分技能会强制落地或改变空中状态,优先选择能稳定维持空战的技能链。空中平A的伤害虽然不如地面连招爆发高,但胜在灵活性和安全性,适合对付喜欢贴地的敌人。
空中平A的核心是控制角色高度和攻击节奏。魂的空中攻击分为轻击和重击,轻击速度快但伤害较低,适合连招衔接;重击伤害高但硬直大,需要把握释放时机。推荐在敌人浮空或破甲时使用重击,平时以轻击为主。空中平A可以配合鬼步取消后摇,让连招更流畅。如果发现敌人准备反击,立刻用鬼步调整位置或落地躲避。空中平A的难点在于保持角色不掉落太快,可以通过跳跃或技能二次起跳延长空战时间。
装备和心法对空中平A的提升很重要。优先选择增加空中伤害的装备,比如唐门故事套装能提高空中攻防能力。心法方面,武学类心法如万魔之魂能增强暴击伤害,适合搭配高频率的空中平A。如果喜欢用重击,可以搭配增加破甲或暴击率的心法。注意别选会强制落地的技能或装备词条,否则会打断空中节奏。空中平A的续航能力较弱,建议搭配夜色这类回血技能提高容错率。
空中平A的实战应用需要根据敌人类型调整策略。对付笨重的BOSS可以多用空中平A蹭伤害,但要注意BOSS的突进技能。小怪群战时,空中平A能避免被包围,配合范围技能清场效率更高。PVP中空中平A主要用于牵制,别贪刀以免被反打。如果敌人有对空技能,比如射箭或跳跃攻击,记得提前用鬼步或格挡规避。