典韦在三国志战略版中是一名肉盾型的输出武将,他拥有高额的武力属性成长和不俗的统率、速度属性成长,战斗时主要负责保护主将并反击输出敌军。典韦的兵种适应性中盾兵为S级,这是他最佳的选择,枪兵为A级也可以考虑使用,其他兵种由于适应性较低不太推荐。典韦的自带战法古之恶来是一个被动战法,当主将即将受到普通攻击时,典韦会对攻击者造成猛击并为主将承担此次普通攻击伤害。这个战法具有强力的护卫效果,能够有效保护主将的安全,让主将持续保持高兵力状态稳定输出。虽然典韦本身的承伤能力不算特别出众,但战法的承担效果非常关键,在搭配高输出主将时可以发挥最大作用。

典韦适合选择能够强化反击能力和提升生存续航的战法。推荐搭配后发制人,这个战法能在受到普通攻击后进行反击,与典韦的自带战法形成配合进一步增强输出能力。另一个不错的选择是气凌三军,同样是反击类战法可以造成更多伤害。合军聚众或自愈这类具有恢复效果的战法也很适合典韦,能够为典韦提供持续的兵力恢复,增强他的抗伤能力。如果想要增加控制效果,魅惑战法可以在典韦受到普通攻击时有几率使攻击者陷入混乱、计穷、缴械或虚弱状态。绝地反击和御敌屏障也是可以考虑的选择,前者可以叠加武力并在后期造成群体伤害,后者则能提供减伤效果。

关于属性加点,典韦的加点需要平衡攻防两方面。由于他的自带战法伤害率固定且没有武力加成,因此加点应该优先考虑统率属性来增强生存能力,武力属性作为次要考虑。具体的加点方案可以采用循环分配的方式,比如每10级加5点武力和5点统率,这样能确保典韦既有一定的输出能力又具备足够的防御力。典韦的智力成长很低,在对抗谋略队伍时比较脆弱,这个弱点需要依靠装备或辅助武将来弥补。速度属性对典韦来说不是很重要,因为他的战法触发机制与出手顺序无关,所以不需要特意加点。

兵书选择方面典韦适合防御向的路线。三里而返搭配刚柔能够增加反击伤害,如果想要更注重防御可以选择守而有道搭配刚柔。守势、静心和铁甲等防御型兵书都能提升典韦的承伤效率。在选择兵书时需要根据典韦在阵容中的具体定位来决策,如果更偏向输出就选择增强反击伤害的兵书,如果更注重保护主将就选择提升生存能力的兵书。同时也要考虑整个队伍的需求和面对的对手类型,做出最合适的选择。