遇到对面减速技能特别烦人的局,咱们出装思路一定要灵活变通,核心就是提升自己的机动性和解控能力,别让对手黏着打。最基础也最关键的一步,鞋子千万别乱出,抵抗之靴几乎是必选的。这鞋子提供的韧性加成,能实实在在缩短咱们被减速控制的持续时间,让咱们有机会从泥潭里挣脱出来。再配合铭文里带点加移速的,比如狩猎或者调和,能有效缓解腿脚被束缚的感觉,跑路和走位都利索多了。

如果咱们在团队里是负责扛伤的前排角色,比如坦克或者某些半肉战士,出装上就得优先考虑那些能反制对手、让对面也难受的装备。不祥征兆和极寒风暴这俩组合特别推荐一起出。它们叠加起来的被动效果非常霸道,能狠狠削减攻击咱们的敌人的攻速和移速。想象一下,对面射手或刺客想追着咱们点,结果自己越打越慢,输出节奏直接被打乱,这感觉多解气!这组合能在很大程度上削弱那些依赖普攻或需要灵活走位敌人的持续输出能力。

对面阵容不同,咱们的防御重点也得跟着变。如果对面法师特别猛,技能带群体减速还不停消耗咱们的血量,魔女斗篷就是救命稻草。它提供的法术防御护盾能吸收不少伤害,避免咱们因为被poke得太惨而被迫回家或者脱离关键团战。要是对面物理输出为主,特别是射手或刺客追得凶,反伤刺甲的高额物理防御和反弹伤害的机制就能派上大用场,让他们打咱们的时候自己也得掂量掂量。
对于需要打伤害的兄弟们,比如射手、刺客或者一些战士,在对面减速多的情况下,可能需要稍微牺牲一点纯输出,换点能保命或增加操作空间的装备。纯净苍穹的主动技能是个神技,在被减速集火时开启,能获得高额减伤,大大提高生存几率,配合像暴烈之甲这种挨打后能加速的装备,说不定还能找到机会回头反打或者成功撤退。依赖普攻的射手朋友们,逐日之弓提供的主动加速和射程提升特别实用,能帮咱们在更安全的距离输出,躲开一些非指向性的减速技能;闪电匕首的移速加成也能稍微抵消掉一些被减速的负面效果。喜欢贴身近战的战士或刺客,冰痕之握是个不错的选择,它的强击被动既能减速敌人方便咱们黏着打,又能提供冷却缩减和防御属性,攻防一体。

辅助队友可以多考虑携带救赎之翼或形昭之鉴。救赎之翼的护盾能在关键时刻帮队友或自己顶住一波爆发,形昭之鉴的群体减速效果则是反手开团或限制敌方阵型的好帮手。到了后期经济充裕时,提前预购复活甲或者名刀司命这类保命装非常关键。尤其是在咱们被减速控住后容易成为集火目标,这些装备能多给咱们一次站起来的机会,大大增加容错率。最后游戏里减速效果是有上限的,堆再多的减速装也不可能把敌人定在原地不动,但合理组合装备,确实能让咱们在对面减速攻势下舒服很多。