想玩得暴力一点,咱们就得在出装上追求极致的伤害,核心思路就是多堆攻击力、暴击和穿透,适当放弃一些防御装备,靠高爆发秒掉对手。虽然这么出装会让自己变得有点脆皮,但只要走位够小心,抓住进场时机,就能体验到秒人的快感。不同位置的英雄,比如战士、刺客或者射手,都可以尝试这种打法,关键在于选对核心装备,把输出潜力彻底榨干。

战士里的小伙伴,比如典韦,走暴力路线特别带劲。打野起手的话,巡守利斧能帮他快速清野发育,经济起来才是王道。鞋子选抵抗之靴,能扛住法师的消耗,到了四级就能去中路找机会了。末世这件装备对典韦很关键,它提供的吸血和攻速让他在抓人时续航能力大增,配合二技能回血,站撸能力很强。中后期补上红莲斗篷和反伤刺甲,不仅大幅提升生存能力,红莲的灼烧和反甲的反伤还能提供额外伤害,打射手特别疼,单挑主宰暴君也轻松许多。最后憋出破军,攻击力飙升,脆皮英雄在他面前真的扛不住几下。另一位战士宫本武藏,纯暴力出装同样凶悍。暗影战斧起手,提供必需的冷却缩减和护甲穿透,让技能衔接更流畅。宗师之力是核心,强化后的普攻配合宫本的被动,爆发非常可观,出了它伤害就上了一个台阶。破军作为第三大件,大幅提升收割能力,残血敌人基本逃不掉。铭文上推荐穿透和暴击,这样中期就能打出成吨伤害,大招锁定脆皮落地后接技能和平A,瞬间就能解决战斗,不过得记住自己身板脆,别第一个冲进人堆,等队友开团或敌人交完技能再进场最稳妥。

除了上面两位,其他位置也能玩暴力流。像钟无艳这种带控制的战士,出黑切、破军搭配宗师之力,一锤子下去脆皮半管血就没了,射手无脑堆无尽战刃、破晓、泣血之刃,追求极致暴击和吸血;法师则优先回响之杖、博学者之怒、虚无法杖,把法术强度拉满,技能伤害毁天灭地。只要经济刷得快,装备成型后都是团战大杀器。

咱们得时刻关注自己的经济,装备没成型前别太浪,多支援队友蹭点助攻和人头,加快发育速度。进场时机特别重要,别当愣头青第一个冲,看准机会切后排,打完一套技能能撤就撤,活着才有持续输出。熟悉自己英雄的技能连招,把装备提供的属性最大化利用起来,才能在峡谷里真正体验到秒人的爽快感。