匪指的是侠客军玩法,这是正规军之外的一种高风险高自由度的选择。想成为侠客军,你需要主城达到8级,并且服务器要完成兵连祸结这个皇图霸业任务,同时你不能是同盟盟主。一旦选择落草为寇,可就回不去正规军身份了,得等到赛季结束才能重置状态,所以这个决定得慎重考虑清楚。侠客军最大的特点就是机动性强,行军不需要铺路,征兵速度也比正规军快,士气消耗还更低,特别适合喜欢打架的玩家。不过自由是有代价的,侠客军没法像正规军那样通过占领资源地、屯田或者打野怪来稳定获取资源,日常任务里和建筑、蛮族相关的成就也永远完不成了,这些都会影响你拿赛季奖励。

平时仓库资源得精打细算,因为主城一旦被打飞,仓库里80%的资源会直接蒸发,而且木材、粮食这些基础资源最多只保留100万,超出的部分就清零了,非常伤。为了减少损失,你得养成习惯:上线时把多余资源捐给同盟,下线前尽量把资源消耗掉或者转化掉,比如升级建筑或征兵,别让仓库太满。资源主要来源变成了掠夺其他玩家的主城——打破城墙能抢到对方90%的库存,或者拆他们的高级建筑(比如造币厂、工坊)也能捞一笔,不过得挑防守弱的软柿子捏,毕竟硬啃主城会触发九宫八卦阵,反而自己吃亏。

打架技巧方面,侠客军玩的是游击战。拦路打劫效率最高,专抓落单行军队伍,利用兵种克制以少打多;抱团行动的话就和队友配合,集中火力骚扰敌人后方,比如趁正规军主力在资源州打架时,飞他们老家拆分城、占关卡。阵容搭配得兼顾续航和爆发,像桃园盾、肉弓这类能扛能打的队伍特别实用,毕竟你没法像正规军那样靠资源地快速回血,每一队兵都很珍贵。战功这时候特别关键,不光能换资源,还是衡量赛季贡献的主要指标,想拿靠前排名就得多打架。