开启副将功能的核心前提是主将的星级与等级必须达标。主将需晋升至三星及同时等级需达到20级。这是系统设定的硬性门槛,意味着玩家需集中资源培养目标主将。经验书是提升统帅等级的关键道具,可通过日常任务、野蛮人据点扫荡及活动奖励稳定获取。达成条件后,部队编辑界面将自动解锁副将槽位,点击主将旁的加号即可配置副将。此设计鼓励玩家深度培养核心统帅,避免资源分散导致的战力虚浮。

副将的天赋树效果对部队无实际增益,仅其主动与被动技能会完整生效,因此选择副将时应重点考察技能与主将的协同性。战斗中,怒气积累机制相互独立,副将技能在主将释放大招后紧随触发,形成连贯的技能链。技能伤害取决于部队兵力规模与技能等级,与副将自身等级无关。兵种适配性同样关键,同兵种组合可激活完整属性加成,例如骑兵主将搭配骑兵副将能最大化机动优势,但李成桂等泛用型武将因强力群体技能可跨兵种适配。

副将搭配策略需兼顾战术目标与资源效率。步兵主将推荐选择具备减伤或治疗能力的副将强化生存,骑兵则优先搭配突击型副将提升爆发。紫色品质将领如贞德、西庇阿作为副将性价比极高,其技能效果接近橙色将领而培养成本显著降低。资源分配应遵循技能优先原则,副将无需激活天赋树且装备效果不生效,故经验书与技能卷轴应集中投入3-4个核心副将的技能升级。觉醒虽能解锁新技能,但建议在主将培养完成后再考虑投入。

攻城战宜采用步兵主将承担伤害,副将配置弓兵强化远程压制;野战则侧重爆发型组合快速削减敌军。驻防场景需选择理查一世等减伤型副将形成双重防御体系。需注意副将星级影响技能解锁进度,三星级才能释放完整技能链。平民玩家可优先通过远征商店积累埃塞尔弗莱德碎片,其属性削弱技能能有效辅助主将输出。合理利用该系统可使部队战力提升约40%,但切忌盲目追求高阶将领导致资源断层。副将系统的深度开发需建立在资源规划基础上。初期应选定1-2名主力主将集中培养至三星20级,缩短副将功能解锁周期。统帅雕像可通过酒馆招募、远征商店兑换及活动奖励获取,优先用于主将升星。日常行动力应优先扫荡经验书副本,加速等级提升。