武将战法是三国志战略版中提升队伍实力的核心要素,其获取和升级需要系统化的资源规划。战法分为S/A/B三级,S级需五星武将传承,A级需四星武将,B级则需三星武将。战法演练是解锁新战法的关键步骤,A级战法需消耗7个紫将,S级需14个紫将,需优先筛选无用的紫将作为素材,保留高政治、高魅力或携带优质A级战法的紫将。战法经验主要通过转化低星武将获取,1-3星武将可通过铜币或金铢转化为经验,金铢转化效率翻倍但成本较高,需根据资源储备权衡选择。
战法学习需注意武将等级限制,5级可学习第二战法,20级觉醒后可学习第三战法。新手期遗忘战法可100%返还经验,非新手期仅返还80%,因此前期需谨慎分配战法点。战法类型分为被动、指挥、主动、突击四类,优先级依次降低。被动战法(如增益效果)在战斗准备阶段生效,指挥战法影响全局,主动战法需回合内触发,突击战法则依赖普通攻击。搭配时需考虑战法间的联动,例如嘲讽类战法可搭配反击效果,突击战法可配合连击增益。
优先升级核心武将的固有战法,如赵云的自带战法一身是胆。对于传承战法,重复或低强度橙将可优先拆解,但需确保主力阵容成型后再消耗稀有武将。开荒阶段建议以A/B级战法过渡,后期逐步替换为S级。战法点可通过每日铜币强征、打野掉落、赛季重置前预存紫将等方式积累,避免集中消耗导致资源枯竭。
例如骑兵适性高的武将搭配突击战法可提升发动概率,盾兵适性武将更适合防御类指挥战法。进阶兵种如西凉铁骑(暴击加成)、藤甲兵(兵刃减伤)需通过特定武将解锁,其战法搭配需结合兵种特性调整。实战中需根据敌方阵容灵活切换兵种,例如对抗弓兵时选用盾兵,利用克制关系降低战损。