红点瞄准镜(Red Dot Sight)和全息瞄准镜(Holographic Sight)是两种最基础的1.25倍放大倍率瞄具,默认通过PageUp/PageDown键切换准星样式与颜色。红点镜的准星为单一红点,视野开阔但强光环境下可能看不清;全息镜的准星为环形带中心点,遮挡部分视野但远距离点射更稳定。两者无实质性能差异,选择取决于玩家操作习惯与场景需求。
红点镜适合精准点射和手臂流玩家(低DPI),因其准星较小且视野遮挡少,便于快速锁定目标。但压枪时跳动幅度更明显,需更高灵敏度控制。全息镜的环形准星能辅助稳定扫射,尤其适合手腕流玩家(高DPI)或后坐力大的枪械如AKM、M762。全息镜在强光环境下辨识度更高,但开镜后视野遮挡较多,可能影响快速索敌。
调整准星样式可通过游戏设置界面自定义,包括颜色与形状。红点镜亮度可通过鼠标滚轮调节,暗红色适合远距离点射,亮红色便于快速瞄准。全息镜无法调整亮度,但其环形准星设计能自然分散视觉疲劳。部分枪械如SCAR-L、SKS的机瞄视野优于红点,全息镜或裸枪更实用。
红点镜在城区巷战和颜色单一的地图中表现优异,而全息镜在野外作战或扫射压制时更稳定。若缺乏高倍镜,红点镜的远距离精度略胜一筹,但全息镜的环形辅助线有助于修正弹道偏差。建议在训练场测试两种瞄具的手感,并根据压枪习惯固定灵敏度参数。高级技巧包括利用红点镜的视野优势预瞄转角,或通过全息镜的环形准星快速估算移动目标提前量。更新后新增的3倍镜、6倍镜可调节为低倍模式,但基础镜的快速开镜速度仍是近战首选。