武器的选择直接影响战斗效率和生存能力。突击步枪因其均衡性能成为主流选择,其中M416凭借稳定的后坐力和较高的射速成为热门武器,尤其在满配状态下表现尤为突出。GROZA作为空投专属武器,拥有极高的伤害和射速,但后坐力较大,适合有一定压枪技术的玩家。AKM虽然单发伤害高,但后坐力问题使其对新手不够友好,需要更多练习才能掌握。AUG作为另一把空投步枪,稳定性极佳,适合中远距离作战。这些步枪在不同场景下各有优劣,玩家需根据自身技术特点和战斗需求灵活选择。
狙击枪在远距离作战中具有不可替代的作用。AWM作为游戏内伤害最高的栓狙,可一击摧毁三级头盔,但仅限空投获取且弹药稀缺。M24和Kar98k是地图刷新的主流栓狙,前者综合性能更优,后者则更易获取且伤害可观。连发狙如SLR和SKS适合中远距离持续压制,前者单发伤害更高但后坐力较大,后者则更易操控。射手步枪MINI14凭借极低的子弹下坠和稳定的弹道,成为新手狙击入门的理想选择。狙击枪的使用需要精准预判和地形把控,对玩家意识要求较高。
冲锋枪在近距离作战中具备明显优势。UZI拥有全游戏最快的射速,适合贴脸战斗但容错率较低。UMP45综合性能均衡,中近距离均可应对,且配件需求较少。Vector在满配后爆发力惊人,但弹匣容量限制了持续输出能力。霰弹枪如S12K和DBS在房区争夺时表现强势,但射程短板明显。冲锋枪和霰弹枪的选用需结合具体作战环境,在决赛圈狭窄区域或室内战中往往能发挥奇效。
机枪类武器在火力压制方面独具特色。M249凭借超大弹容量成为扫车和守点的利器,趴射时后坐力显著降低。DP-28使用7.62mm弹药,单发伤害较高且自带支架减少后坐力。机枪的笨重特性使其不适合移动作战,但在特定战术场景下价值显著。配件选择方面,突击步枪优先考虑垂直握把和枪口补偿器以降低后坐力,狙击枪则需搭配高倍镜和托腮板提升稳定性,冲锋枪侧重快速扩容和激光瞄准器增强近战能力。
常见的步枪+栓狙组合适合单排或双排,兼顾中距离交火和远程狙击。步枪+射手步枪的组合在四排中能提供持续火力压制。突击步枪+冲锋枪的组合适合喜欢近战突袭的玩家。特殊地图专属武器如QBZ和G36C在对应地图中表现优异,可替代部分主流步枪。实战中需根据战局变化及时调整武器配置,例如决赛圈可舍弃狙击枪换用冲锋枪或霰弹枪提升近战优势。