落州选择需要综合考虑阵营分配、资源加成、兵种特性以及同盟战略等多方面因素。系统会将同区服玩家随机分配到曹魏或孙刘阵营,且赛季中途无法更改,因此落州前必须明确所属阵营的出生州范围。北方阵营可选西凉或河北,南方阵营则对应西蜀或江东,不同出生州提供的兵种加成和资源收益差异显著,直接影响前期发育速度和后期作战能力。
资源分配和兵种适应性是落州的核心考量。河北的枪兵伤害提升适合以蜀枪为核心的阵容,能显著提高开荒效率;江东的弓兵加成则克制枪兵,适合搭配群弓或吴弓体系。荆楚和巴蜀的资源优势对种田党更友好,其中荆楚的铜币产量加成能缓解经济压力,而西凉的骑兵移速加成在铺路和突袭中表现突出,但该州人口较少可能导致同盟整合难度较高。
落州需服从整体战略布局,例如河北地缘优势明显,可快速抵达司隶咽喉,适合作为主攻方向;而江东水路纵横虽支援便捷,但行军效率可能受地形制约。赛季匹配机制会平衡联军实力,队长需根据兵马粮草规则协调落州人数,避免不同出生州实力失衡。同阵营同盟占领的关卡和城池会共享部分资源产量,这要求落州时需优先考虑资源州通道的便利性。
对于个人玩家而言,需根据自身阵容特点选择适配州府。偏好速攻节奏的玩家首选河北或江东,但需承担更高竞争压力;追求稳定发育则可考虑荆楚或巴蜀,利用资源加成弥补战斗劣势。西凉独特的骑兵机动性适合小团体游击战术,而山东的盾兵减伤特性在特定阵容中能发挥奇效。出生州选择会直接影响后期转型路线,例如河北枪兵体系需提前规划三势陆或蜀骑的武将储备。