战法的获取主要通过武将传承和典藏兑换两种核心方式。武将传承需要拆解特定武将以获取对应战法,这是最基础且高效的获取途径,但需注意拆解后武将会消失。典藏兑换则需消耗特定武将进行兑换,通常在赛季开启后解锁,这类战法效果独特但获取门槛较高。战法品质分为S级和A级,前者如一骑当千浑水摸鱼等具备更强效果,后者如凤仪亭汜水关则适合过渡或特定搭配。合理规划武将拆解顺序,优先保留核心武将,是战法积累的关键策略。
战法升级需消耗经验值,自带战法与携带战法的经验需求不同。自带战法从1级升至10级共需约7000经验,而携带战法升级总经验需求略低。战法等级提升会显著增强效果,例如伤害率提升或控制概率增加。升级时应优先培养主力队伍的核心战法,尤其是S级主动战法如河内世泽或指挥战法如避其锋芒。资源有限时,可暂时保留A级战法在5-7级,集中资源突破核心S级战法至满级。
战法搭配需遵循兵种特性与战术定位。攻击型武将适合搭配输出类战法如人中吕布,防御型武将则优先选择垒实迎击等生存类战法。控制型战法如妖术适合中军位置,能有效打断敌方节奏。指挥战法如神兵天降需部署在先手位,而被动战法如始计则不受出手顺序影响。混合搭配时需注意战法触发顺序,避免效果冲突,例如回马无法触发追击类战法。
高阶战术中,战法组合需考虑敌方阵容针对性。面对高防御队伍时可选用绝水遏敌等无视防御战法,对抗速攻队则配置战必断金等怯战效果。地形因素也影响战法发挥,水域作战适合火攻类战法,山地地形则提升控制战法命中率。赛季中后期应逐步组建2-3套完整战法体系,包括主力输出队、控制队和特殊地形队,以应对不同战场环境。