大火战法是专门针对藤甲兵等高防御阵容的核心克制手段,主要通过灼烧状态造成持续性谋略伤害。这类战法通常分为主动型和被动型,比如熯天炽地、神火计等,特点是发动后能对敌军群体施加灼烧效果,且伤害受智力属性影响。智力越高,灼烧的每回合伤害越可观,尤其面对藤甲兵时,灼烧伤害会额外提升,实战中能快速瓦解敌方防御体系。
比如陆逊自带战法火烧连营,不仅能直接点燃灼烧状态,还能触发焚营的群体谋略攻击,若敌方已有灼烧单位,甚至可能触发二次焚营并附加震慑效果。类似联动机制还有风助火势,当目标处于灼烧时,可追加高额谋略伤害。这类组合让大火战法不再是单纯的点火工具,而是能打出爆发性输出的战术核心。
选择大火战法时,优先考虑武将的智力成长和战法发动率。周瑜的神火计作为被动型大火,稳定触发且不受控制影响;而熯天炽地虽然需要准备回合,但覆盖范围广,适合搭配高智力主将。注意战法冲突问题,比如袁绍的累世立名会与普通灼烧效果重叠,实际搭配时需避免重复覆盖,优先选择能叠加伤害或触发额外效果的战法。
大火战法的使用时机很关键。面对藤甲盾或高统率队伍时,优先让携带大火战法的武将出手,快速点燃敌方群体。若敌方有草船借箭等清除负面状态的战法,可配合控制类技能限制其行动,确保灼烧效果持续生效。大火战法的优势在于持续压制,不必追求单回合爆发,合理利用回合数积累伤害更能体现其价值。