经济类科技是前期发展的基础,直接影响资源产出和采集效率。农业、伐木、挖矿等初级科技应优先点满,确保资源供给稳定。工程学和数学是中期关键科技,能大幅缩短建筑和研究时间,为后续军事发展铺路。采集速度提升类科技(如机械)在资源紧张时尤为重要,但需权衡与军事科技的优先级。
军事科技分为兵种强化和通用增益两类。前期优先研究基础兵种属性(如步兵防御、骑兵攻击),提升小规模战斗优势。中期转向关键通用科技,如医疗设施容量和行军速度,减少战损并提高机动性。后期集中研究顶级兵种(如T4、T解锁和高级战术(如围攻工程),以应对大规模联盟战。
部分科技需结合游戏内活动动态调整。联盟科技在联盟战前优先研究,可增强集体战斗力;黄金之国或埃及之战等活动期间,需针对性提升特定兵种属性或治疗效率。文明特色科技(国的长城防御加成)应根据主力兵种长期规划。通用加速应保留给耗时长的关键科技(如T5解锁),短时科技用自然时间完成。平民玩家可优先性价比高的中级科技,氪金玩家则能快速突破高阶研究。注意同步升级学院等级,以解锁更高阶科技树。