盾兵在开荒阶段的核心优势在于高防御和稳定战损,适合针对特定兵种进行克制。根据兵种克制关系,盾兵对弓兵有天然优势,因此在开荒时应优先选择弓兵守军的资源地。这类地块的战损通常较低,能有效保存兵力用于后续发育。同时需避免与骑兵守军交战,因骑兵对盾兵存在克制关系,容易造成较高战损。侦查功能在此阶段尤为重要,必须确保目标地块守军为弓兵阵容后再发起进攻。
开荒初期建议从三级地开始积累经验,盾兵阵容在2400兵力左右可稳定攻克三级弓兵地块。武将等级提升至10级并完成战法配置后,可尝试挑战四级地,推荐兵力需达到3600-4000区间。五级地需谨慎对待,建议武将觉醒且兵力超过6000后再考虑进攻,且仍需严格筛选弓兵守军。某些特殊弓兵守军如蒋钦部队可能携带禁疗战法,这类地块即使符合兵种克制也应暂时规避。
必备战法包括恢复类技能如坐守孤城或陷阵营,以及减伤类战法如御敌屏障。输出位建议选择瞬发型物理战法,弥补盾兵输出不足的缺陷。20级觉醒后应优先补充控制类战法,通过震慑或缴械效果降低敌方输出频率。战法点分配应侧重主力输出武将,确保其核心战法达到较高等级。
石料应作为首要采集目标以满足城建需求。六级地开荒需谨慎评估,建议盾兵阵容在28级且兵力达9000以上再尝试,同时需配备第二梯队进行补刀。开荒过程中要注意保留预备兵,在战损较高时及时补充兵力。土地连地机制要求提前规划行军路线,避免因临时铺路浪费武将体力。