洗炼是攻城掠地中提升装备属性的核心系统,通过消耗特定资源对装备基础属性进行重置和强化。该系统直接影响武将的战斗力数值,包括攻击、防御、血量等关键战斗参数。高品质装备经过洗炼后可突破原有属性上限,为后期高难度副本和国战提供基础保障。洗炼过程中存在随机性,但通过策略性资源投入可逐步接近理想属性组合。
洗炼需要消耗镔铁、金币等资源,其中镔铁主要通过矿山开采、功勋奖励、国家任务等途径稳定获取。资源分配需遵循优先级原则,70级以下过渡装备不建议投入金币洗炼,应集中资源培养红装及以上品质装备。每日免费洗炼次数需合理利用,避免达到12次上限造成浪费。祭祀系统和特定活动会提供额外洗炼资源补给,需把握时机进行集中提升。
不同武将类型对属性需求存在显著差异。骑兵将领侧重攻击与暴击属性,防御型武将则需要强化防御和血量。套装洗炼需考虑整体加成效果,如朱雀套装适合提升战法伤害,霸下套装则需平衡攻防属性。洗炼时应保留符合武将定位的临时属性,通过锁定功能逐步完善最终属性组合。特殊属性如掌控能有效降低敌方战法伤害,在PVP场景中具有战略价值。
主线副本推进,装备洗炼需求呈现阶梯式增长。初期洗炼以过渡为主,中后期则需针对特定副本机制调整属性。珍宝系统开放后,洗炼属性与御宝效果产生联动,需统筹规划提升路径。王朝战、国战等大型玩法对洗炼深度有硬性要求,需要建立长期资源储备计划。洗炼进度需与武将觉醒、战车改造等系统同步发展,避免出现战力短板。洗炼过程存在资源沉没风险,需严格控制金币消耗比例。非必要情况下不建议追求极限属性,边际收益递减效应在高等