龙是非常重要的战略资源,它们能为团队提供各种强力增益效果。有四种元素龙(火龙、水龙、风龙、土龙)和远古巨龙,每种龙被击杀后都会给全队带来不同的永久性加成。掌握这些龙的作用和获取时机,能帮助小伙伴们更好地掌控战局走向。
火龙能提升全队所有类型的伤害,每击杀一条火龙就能获得6%的伤害加成,这个效果可以叠加。水龙则提供物理和魔法吸血效果,每条水龙增加8%的吸血能力,对于持续作战很有帮助。风龙会提高移动速度,基础加成是6%,脱离战斗后效果翻倍,这让团队在转线和支援时更加灵活。土龙则会在5秒未受攻击时生成一个最大生命值6%的护盾,增强了团队的生存能力。这些元素龙会在游戏开始4分钟后首次刷新,之后每4分钟重生一次。
当游戏进行到16分钟或者某方击杀了4条小龙后,远古巨龙就会出现。远古巨龙的效果更为强大,它会继承最近击杀的元素龙效果并强化100%。比如继承火龙效果时,伤害加成会提升到12%,而且还会附加一个灼烧敌人的真实伤害效果。这个增益是永久性的,即使英雄阵亡也不会消失,所以在后期团战中拥有远古龙buff的一方往往能占据很大优势。
不同类型的龙适合不同的阵容和战术。如果团队以爆发伤害为主,火龙就是最佳选择;如果是持久战阵容,水龙的吸血效果会更实用;需要频繁支援和转线的话,风龙的移速加成很有价值;而土龙则适合需要抗压的阵容。