斗士羁绊是专注于提升队伍生存能力的核心羁绊之一,其核心机制是为激活羁绊的斗士单位提供额外生命值加成。具体数值存在两种主流设定,其一为固定数值加成体系,2/4/6斗士分别提供250/400/1000点额外生命值;其二为百分比加成体系,2/4/6/8斗士分别提升20%/30%/50%/90%最大生命值。这两种体系均遵循羁绊层级越高增益越显著的规律,但百分比体系在后期高人口阵容中表现更为突出。
斗士单位通常具备较高的基础生命值与防御属性,这使得生命值加成的收益进一步放大。在阵容构建时,蒸汽机器人、瑟提、蔚等典型斗士棋子常作为核心前排,配合反甲、龙牙等防御装备可形成坚实防线。需注意不同赛季的斗士棋子名单存在变动,例如S8赛季的布里茨、雷克顿与S1赛季的虚空遁地兽、雷霆之主具有明显差异,实际对局中需根据版本更新调整招募策略。
羁绊运营方面,斗士体系可分为纯斗士阵容与混合阵容两种发展路线。纯斗士路线需在6-8人口阶段达成高阶羁绊,配合努努、瑟提等具备输出能力的斗士作为主C;混合路线则常见2/4斗士搭配枪手、法师等输出羁绊,以前排承压保障后排输出。无论选择何种路线,均需在3-2回合或4-1回合的关键节点进行人口提升与棋子质量强化,以确保中期战力衔接。
装备适配性方面,斗士单位优先选择石像鬼板甲、狂徒铠甲等提升生存的装备,主C位可考虑科技枪、离子火花等兼具输出与功能性的选择。符文强化中斗士之徽、复苏之风等能显著增强体系强度,而便携锻炉提供的生命装备也与羁绊特性高度契合。4斗士搭配3机甲或2护卫的复合前排体系在高端局中表现出较高稳定性。