月光疾风作为操作上限较高的忍者,其核心机制围绕剑术连招与隐身特性展开。常态下普攻共5A,1A下劈、2A突刺、3A二连斩、4A滑步斩击、5A空中下劈,完整普攻可稳定衔接技能。关键技巧在于利用4A和5A的后摇触发强化一技能,短按一技能可召唤分身协同斩击,造成高额伤害并触发隐身。隐身期间点击普攻可直接打出4A破隐一击,但若提前攻击会解除隐身,需掌握黄条持续时间。
二技能木叶流·迅剑是主要起手手段,分为两段释放且含三种变招。第一段可通过短按、长按或划普攻触发不同攻击模式,第二段圆舞斩击可摇杆控制Y轴位移。特殊机制在于二技能第一段后摇期间短按普攻可直接衔接4A,形成二技能+4A+二段的连招组合。更进阶的操作是在二技能第一段后立即接强化一技能,分身突进命中会将二技能第二段升级为合击,本体可摇杆选择落地方向,该机制是月光疾风爆发输出的核心。
奥义三日月之舞具备扫地效果且结束后可接二技能,但需注意前摇阶段非无敌状态。实战中建议在敌人替身CD时使用,或作为斩杀手段。月光疾风的隐身特性可通过雾隐秘卷延长持续时间,形成无限隐身战术,但需精确卡在隐身结束前0.5秒续接技能。此玩法对节奏把控要求极高,需通过训练场反复练习。
阵容搭配上,月光疾风适合与具备追打能力的忍者组队,例如马基或雷主免控队。其分身可分担伤害并提供额外输出,但本体防御较低,站位建议置于后排。修行属性优先选择体术强化普攻与追打伤害,次选忍术提升奥义爆发。需注意月光疾风技能范围较小,需依赖精准的Y轴位移和走位弥补攻击距离劣势。掌握月光疾风需重点训练三方面:一是强化一技能的触发时机,确保分身协同攻击最大化输出;二是隐身与破隐的节奏控制,利用黄条机制打时间差;三是二技能变招与合击的灵活切换,根据战况选择突进或迂回。