龙刃作为高爆发物理职业,擅长利用敌人弱点进行快速打击,但它的技能机制也存在一些容易被忽视的破绽。龙刃的核心输出依赖看破弱点机制,触发后能大幅提升伤害,但这个效果有概率性,并非每次攻击都能稳定触发。如果脸黑连续几次没触发弱点,输出会明显下滑,这时候咱们就得调整节奏,别硬拼。龙刃的居合和风舞之刃虽然机动性强,但技能前摇和后摇较长,如果被对手预判到动作,很容易被打断或反制。
虽然双龙临世能提供减伤和护盾,但这个技能的强度与当前血量挂钩,血量越低效果越差。这意味着残血时开技能收益很低,反而可能因为贪输出被秒。建议大家在半血以上就提前开技能保命,别等到残血再赌运气。龙刃缺乏硬控技能,唯一带眩晕的居合斩进阶还得依赖弱点触发,控制不稳定,面对高机动或霸体敌人时会很吃力。
装备和魂卡搭配上,龙刃对命中率和闪避率的要求很高。如果命中不够,弱点触发率会进一步降低;而闪避能弥补生存短板,但堆太高又会影响输出属性。建议优先保证命中达标,再考虑闪避,别盲目追求极限。魂卡方面,神星散和穿透系列是不错的选择,能强化爆发和破甲效果,但要注意别忽略续航,毕竟龙刃技能耗能也不低。
PVE里靠着AOE技能清怪效率很高,但PVP中容易被风筝或集火。对付远程职业时,别急着突脸,先用剑气减速对手,找机会再近身。如果遇到圣骑士这类硬控多的职业,记得留好一闪解控,别把技能全交光了。