调动功能是舰队操作的核心指令之一,主要用于将舰队移动至指定计划圈内。该功能的基础逻辑是消耗策略值实现舰队位置转移,但实际应用中需结合计划圈机制与曲率航行规则。调动指令的默认速度为常规巡航速度,若目标计划圈内已有己方舰队或建筑,则可激活曲率航行模式,使移动速度提升至常规航行的5倍。这种速度差异直接影响战略部署效率,尤其在需要快速支援或转移阵地时尤为关键。调动过程中舰队不会主动攻击沿途敌对目标,但可能遭遇敌方拦截,因此需提前评估航线安全性。
增援虽能突破单支舰队的指挥值限制,但会强制将航行模式降为常规速度,且每次最多只能派遣5艘舰船。相比之下,调动可完整保留舰队编组结构,更适合主力部队的整体转移。母舰等低速舰船若直接调动会严重拖累整体行军效率,应优先派遣高速侦查舰建立目标计划圈,再通过曲率航行机制实现快速部署。工程船执行远距离建造任务时也可采用类似策略,先由高速舰船建立计划圈再调动工程船,能显著缩短任务周期。
调动的战略价值体现在资源控制与军事部署两个维度。在资源采集方面,合理调动工程船可优化采矿路径,避免因计划圈覆盖不全导致的效率损失。采矿平台范围内的资源点通过调动指令可实现开采难度降低,但需注意平台加成仅对同盟成员有效。军事层面,调动是实施包围战术的基础,例如对NPC城市进攻时需先调动多支舰队进入封锁圈形成数量优势。封锁指令生效后,调动的舰队会自动集火范围内敌方目标,这种协同作战模式是攻克高级城市的核心手段。
执行跨计划圈调动时需消耗20点策略值,是普通调动的4倍消耗,因此非必要情况下应避免频繁跨圈操作。舰队从基地出发时,建议优先使用2个工程局实现快速回城,避免常规返航暴露基地坐标。战斗中若需撤退,调动的自动撤回功能会沿用上次设置,需手动关闭防止误操作。对于前哨站等建筑的建造调动,需注意前哨站本身不享受对接效果,必须通过基地迁移才能激活完整功能。