锤石作为辅助位的老大哥,技能加点可是有讲究的。咱们主1技能(死亡判决)准这钩子可是核心控制,命中后还能减少冷却时间,勾得准的话对面下路根本不敢乱动。副学的话,推荐3技能(厄运钟摆),前期对拼换血特别猛,被动还能强化平A伤害,配合ADC压线非常舒服。2技能(魂引之灯)虽然护盾和位移很香,但前期点一级就够用,毕竟咱们主打的是进攻节奏。大招(幽冥监牢)有就点,团战限制走位和补伤害都是一把好手。
对线期咱们一级最好学3技能,开局就能靠被动的高额伤害和ADC一起压制对手血线。锤石手长优势明显,没事就往前压,用平A和3技能主动推拉消耗对手。如果找到机会,1技能勾中接3技能往回拉,配合ADC很容易打出击杀。闪现3技能起手也是个不错的套路,减速后再接1技能,命中率会更高。打野来gank时,记得提前丢灯笼给队友,这样打野点灯笼飞过来,咱们再闪现上去留人,节奏直接起飞。
1技能开团勾后排是最理想的,但如果对面走位谨慎,咱们就老老实实保护自家C位。2技能灯笼能救命,1技能打断突进,3技能推开刺客,大招还能制造地形减速,简直是对面的噩梦。手速快的话,3技能还能打断很多位移技能,比如小炮的火箭跳跃或者皇子的二连,保护能力拉满。
装备和符文方面,余震天赋是标配,配合控制技能能抗能打。出装以团队装为主,鸟盾、基克的聚合这些都很香,既肉又有功能性。如果对面法师多,早点出个振奋铠甲,护盾厚得让人绝望。锤石的灵魂收集很重要,路过野区和兵线时多捡点,护甲和法强叠起来后,后期简直是个BOSS。