蒙恬的出装应以半肉暴击流为核心思路,兼顾输出与生存能力,确保在团战中能抗能打。核心装备包括抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、不祥征兆、魔女斗篷和破军,这套组合提供物理攻击、冷却缩减、暴击率和双抗,使蒙恬在防御姿态下通过蓄力猛击打出高额伤害,同时减免正面伤害。出装顺序建议优先抵抗之靴提升韧性,暗影战斧增强前期输出,宗师之力强化普攻爆发,中期补不祥征兆和魔女斗篷增加坦度,后期破军提升收割能力。暴烈之甲也可作为备选,其被动与蒙恬的兵势机制契合度高,能进一步提升移速和伤害输出。

推荐使用10祸源、10隐匿、10鹰眼的组合,提供物理穿透、暴击率和移速加成。这套铭文确保前期清线和压制能力,祸源增加暴击率,配合无尽战刃等装备可最大化蓄力猛击的爆发伤害;隐匿提升攻击力和机动性,弥补蒙恬移速较慢的短板;鹰眼增强物理穿透,帮助在对抗坦克时保持输出效率。替代方案是10宿命、10调和、10虚空,侧重生命值和防御,但会牺牲部分伤害,需根据对局需求调整。

技能连招需与出装协同,蒙恬在开启大招后召唤士兵,能复制本体动作并增加伤害。基础连招为31A2A,即先开大召唤士兵,一技能突进击飞目标,接蓄力普攻消耗兵势,再二技能切换防御姿态补控制并蓄力输出。防御姿态下的蓄力普攻自带霸体和免伤,应优先蓄力以格挡控制并积攒兵势,满兵势时可造成额外伤害并回复生命。一技能可用于调整防御朝向或打断冲锋,二技能提供加速效果,支援或撤退时灵活运用。

对局策略上,前期以发育为主,一级学二技能快速清线,利用蓄力普攻吸收伤害积攒兵势,四级后凭借大招优势进行游走或反蹲。中期多参团发挥团控作用,站位应靠前吸收伤害,结合方圆阵型获得额外减伤;后期装备成型后,可侧翼切入针对敌方后排,蓄力猛击配合闪现能秒杀脆皮。注意兵势管理,技能命中或受击时及时蓄力反击,避免被风筝;士兵会继承部分装备效果,但无法触发名刀被动,需合理控制血量。
蒙恬被貂蝉、狂铁等回复型英雄克制,对线时需谨慎换血,转为带线牵制;面对高爆发法师时,魔女斗篷至关重要。团战中提前开大避免施法延迟,利用一技能频繁调整方向规避侧面伤害;推塔时让士兵与本体保持直线站位,提升效率。出装并非固定,逆风时可替换宗师之力为冰痕之握,增强生存能力,但核心思路始终是半肉平衡。